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  <blog_title>Try to Star -星に挑め！</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
    <anon>ゲーム考</anon>
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  <description>『山奥の廃墟にて、地下通路を発見した君たちは、軽く調査してみようと降りていったのだった。 しばらくいくと通路が右と左に分かれている。どちらに進むか。』 こんな状況は、よくあるかと思います。ゲームブック以来、この手の分かれ道では、一度選択すると戻れなくなる可能性も考慮に入れて、覚悟を決めて決断するものです。 このシナリオには、いくつかの問題があります。 ①プレイヤーの行動選択肢が幅広いということです。 TRPGでは左右の道を選択する他に行動ができますね。でも、行動には理由が必要です。情報不足が次のようなことをまねくかもしれません。 通路を調べる 来た道を戻る 左右に分かれて別行動する。（パーティ…</description>
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  <published>2006-04-20 00:00:01</published>
  <title>選択肢の罠　可能性の広がりすぎはかえって危険？！</title>
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