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  <blog_title>Try to Star -星に挑め！</blog_title>
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    <anon>ゲーム考</anon>
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  <description>「」 「場合によっては説得され、治療で元に戻る場合もある」では、なぜいけないのか 説得や治療のルールが、「無いに等しい」というゲームがほとんどだからではないでしょうか。戦闘のルールばかりが詳しく書かれて、TRPGの「ストーリー」と「ゲーム」の、「ゲーム」の部分でバリエーションを作るとして、ルールにほとんど書かれていない「説得」「治療」は選択肢に入りにくいと思います。 ★★★★★ 追記： 現実に「知性のある怪物」に出会ったことがある人はいないし、学校でも習わない。説得するだけの技量がプレイヤーにあるかどうか、それを期待するのは危険であると思います。推理ものシナリオをTRPGやると失敗しやすいのと…</description>
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  <published>2006-10-21 00:00:03</published>
  <title>安易な「絶対悪」</title>
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