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  <author_name>NyaRuRu</author_name>
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  <blog_title>NyaRuRuが地球にいたころ</blog_title>
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    <anon>DirectX</anon>
    <anon>Vista</anon>
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  <description>『R23 Windows Vistaゲーム開発』無事終わりました．お越しいただいた皆様，ありがとうございました． フォローアップ 1 最後に D3DX ランタイム有無の起動時チェックの質問をいただいて，「最近の DXUT サンプルは D3DX の遅延ロードを使っているようなので，もしかしたら何か対策を取っているかも？」という回答をしましたが，あのあと少し調べてみました． 結論から言えば，最近のサンプルでも，昔 CodeZine に記事を書いた 時とほとんど変わっていませんでした．DLL が見つからなければ，見慣れたダイアログが表示されるかと思います． セッションでも紹介した DirectX S…</description>
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  <published>2007-09-28 00:00:00</published>
  <title>CEDEC 2007</title>
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