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  <author_name>tumor1917</author_name>
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  <blog_title>二千三百五十五年</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
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  <description>1から6の整数を等確率で出力する古典的な機械式乱数生成器*1 イントロダクション 決定論的に駆動する古典計算機が執り行うゲームは、しかしその設計の中にしばしば乱数生成を組み込まれている。ともすれば容易に最適戦略を確定できる完全情報ゲームになりかねないコンピュータゲームにおいて、ランダム性が果たす効果は絶大なものだ。例えば賭けの要素を持ち込むことで、完全に避けることはできない、しかし不可避だと甘受することもできない不確定のリスクを作り出してドキドキ・ハラハラを演出する。あるいは今後の展開を乱数に左右させることで将来を不透明なものにし、プレイヤーに、多くの可能性を視野に入れた複雑な最適化計算を強制…</description>
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  <published>2023-08-08 11:40:03</published>
  <title>CoC7版におけるボーナス/ペナルティダイスの影響評価【2023-08-08】</title>
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