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  <author_name>ochimusha01</author_name>
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  <blog_title>諸概念の迷宮（Things got frantic）</blog_title>
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  <description>これまでの投稿においては主に「人生のファーストパーソン・シューティングゲーム（First Person shooter、FPS）化」について述べてきました。ある意味それが2010年代前半の旬だったので… 良くも悪くも自らの「（個別的）身体性」が全ての優劣を定める、ある種の「狩猟採取生活」への強制回帰。ただし2010年代後半に入ると、この方面における展開はあくまで「動物の世界（スポーツの様に若い頃が最盛期で、加齢などの要因で誰もその状態に止まれない）」を一歩も抜け出せず、従って知能や社会性の向上には貢献せず、その機能はむしろMOBAが備えているとする説が浮上してきたのです。 マルチプレイヤーオン…</description>
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  <published>2017-11-24 09:27:08</published>
  <title>【FPS＜MOBA？】人類が狩猟採集生活から伝統的集落運営に至った過程についての一思案？</title>
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