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  <author_name>ochimusha01</author_name>
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  <blog_title>諸概念の迷宮（Things got frantic）</blog_title>
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  <description>「アルゴリズムの複合」自体は1990年代におけるDeep Blueの頃から出てた話ですし、最近は「敵対的学習（adversarial learning） 」なんて概念がトレンドになったりしてます。 長谷敏司・三宅陽一郎・大森望「AI研究の現在とSFの想像力」、キャラクターAI／メタAI／ナビゲーションAIという位相の違うAIがゲーム内で協調していることを知らず、素朴に驚いたのだが、プレイヤーとしての市民に対するスマートシティ／ロボット／グーグルマップという説明になるほどと思う。 — Y_memo (@oaisdjao) September 24, 2019 ただ、市民の位置は、主体的なプレイヤ…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fochimusha01.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F10%2F07%2F002628&quot; title=&quot;【雑想】「人工知能化」される部位について。 - 諸概念の迷宮（Things got frantic）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-10-07 00:26:28</published>
  <title>【雑想】「人工知能化」される部位について。</title>
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