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    <anon>blender</anon>
    <anon>python</anon>
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  <description>もともと入っているプラグインをごそごそ見て回っていると、なんとなくメッシュ情報の取得手順が見えてきました。 どうやら、BPyMesh というデフォルトで入っているユーティリティを使うようです。 で、下記のようなスクリプトで試してみます。 import Blender from Blender import * import BPyMesh print &quot;=== PRINT SCENE OBJECTS NAME ===&quot; for obj in Blender.Scene.GetCurrent().getChildren(): print obj.getName()+&quot; (&quot;+obj.getTyp…</description>
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  <published>2007-05-03 20:25:43</published>
  <title>BlenderでPythonプラグイン#2（Exporterの基礎完成）</title>
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