<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>oinume</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/oinume/</author_url>
  <blog_title>oinume journal</blog_title>
  <blog_url>https://oinume.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>本</anon>
  </categories>
  <description>A Philosophy of Software Design, 2nd Edition (English Edition)作者:Ousterhout, JohnAmazon A Philosophy of Software Design の第1章を読んだのでそのまとめ。 Intro プログラムは機能が増えるごとに複雑さが増していく。複雑さが増えると、開発スピードが遅くなりバグが増える 開発ツールは複雑性に対処するに役立つが、これには限界がある。一方、シンプルなソフトウェアのデザインはより大きくてパワフルなプログラムを導いてくれる。 複雑性に対処するには2つのアプローチがある。 1つ目はコード…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Foinume.hatenablog.com%2Fentry%2Fchapter1-software-design-book&quot; title=&quot;Chapter 1 - Intruduction / A Philosophy of Software Design - oinume journal&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://m.media-amazon.com/images/I/51MaNQzHTQL._SL500_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-11-29 09:00:00</published>
  <title>Chapter 1 - Intruduction / A Philosophy of Software Design</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://oinume.hatenablog.com/entry/chapter1-software-design-book</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
