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  <author_name>okahiro_p</author_name>
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  <blog_title>おかひろの雑記</blog_title>
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    <anon>cocos2d-x</anon>
    <anon>Xcode</anon>
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  <description>iOSとAndroid両対応のゲームを作りたい！ということで、cocos2d-xにチャレンジしてみました。言語はC++を選び、基本の開発はXcodeで行うスタイルで行きたいと思います。 まずはXcodeでの開発環境構築についてのメモ。今回使用したバージョン Xcode4.5.2 cocos2d-2.0-x-2.0.4 プロジェクトテンプレートのインストール まずはhttp://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Downloadからcocos2d-xのzipファイルをダウンロードします。解凍してできたフォルダは後々使うので、Documentsなど…</description>
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  <published>2012-12-26 22:57:03</published>
  <title>Cocos2d-xの環境構築〜プロジェクト作成（iOS向け）</title>
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