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  <author_name>okahiro_p</author_name>
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  <blog_title>おかひろの雑記</blog_title>
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    <anon>Android</anon>
    <anon>iOS</anon>
    <anon>cocos2d-x</anon>
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  <description>cocos2dで作ったアプリにAdStirを組み込んでみた - おかひろの雑記ではCocos2dのアプリにAdstirを組み込んでみましたが、今回はcocos2d-xのアプリに組み込み、iOSとAndroid両方で広告を出してみました。アプリ起動時に広告を表示して常時表示するのであればそんなに難しくないと思いますが、ちょうど作っているアプリで、タイトル画面では広告表示、ゲームプレイ中は非表示、リザルト画面で表示・・・ということをやりたかったので、チャレンジしてみました。 SceneやLayerの切替時、ボタンタップ時など任意のタイミングで広告の表示／非表示を切り替えられます。自分なりに試してみ…</description>
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  <published>2013-01-26 20:38:42</published>
  <title>cocos2d-x + Adstir　広告の表示／非表示を試してみた</title>
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