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  <author_name>nca03132</author_name>
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  <blog_title>おかわりはくまいのアンリアルなメモ</blog_title>
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    <anon>GameplayAbilities</anon>
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  <description>現在設定しているキャラクターのアビリティではアニメーションモンタージュの再生とウェイトを行ってますが、それ以外にもＨＰ，ＭＰなどのパラメータ変更を担うエフェクト(GameplayEffect)、エフェクトに伴って画面上にパーティクルなどの演出を表示するキュー(GameplayCue)、特定のイベント(GameplayEvent)が発生したときにコールバックを受けて処理行うタスク(GameplayTask)を実行することができます。 今回は、まずキャラクターのＨＰ、ＭＰや移動速度といったパラメータのセットであるアトリビュートセットを定義し、アビリティの使用によりそのアトリビュートセットに変更を加…</description>
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  <published>2018-08-03 08:29:35</published>
  <title>GameplayAbilitiesの使い方(アトリビュートセット・エフェクト編)</title>
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