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  <author_name>omame6263</author_name>
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  <blog_title>お豆のメモ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Rigidbodyに力を加えることができる．加え方に複数種類があるのでメモ書式 AddForce(Vector3,ForceMode); ForceModeの種類は以下の通り． Force : 継続的な力を加える．質量の影響を受ける Acceleration : 継続的な加速を加える 質量の影響を受けない Impulse : 瞬間的な力を加える 質量の影響を受ける VelocityChange : 連続的な速度変化を加える 質量の影響を受けない public Rigidbody rb; public Vector3 vct3; // Use this for initialization vo…</description>
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  <published>2016-10-30 00:01:08</published>
  <title>Unity　AddForce()について</title>
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