<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Omiso</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Omiso/</author_url>
  <blog_title>レトロゲーム漂流記</blog_title>
  <blog_url>https://omiso.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>おもうこと</anon>
  </categories>
  <description>本来、ロールプレイングとは役割を担って演じることであり、テーブルトークRPGという紙とエンピツとサイコロで人間同士が集まってワイワイガヤガヤと台本をこねくり回すものであるはずだ。 言葉通りに取るのならば。 しかし日本国内ではその限りにあらず。 ファミコンがテーブルトークRPGのゲームマスターを機械に置き換え、人対人のゲームであったロールプレイングゲームを人対機械のゲームに作り変えた。 またロールプレイという言葉どおり役割を担うものであったゲームは形を変えていく。 プレイヤーは主人公を動かすに過ぎないものが増えていく。 独立して言葉を発し、台本は覆らない。ワイワイガヤガヤもしない。 これは操作性…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fomiso.hateblo.jp%2Fentry%2F2014%2F05%2F02%2F013914&quot; title=&quot;ロール・プレイング・ゲーム - レトロゲーム漂流記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-05-02 01:39:14</published>
  <title>ロール・プレイング・ゲーム</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://omiso.hateblo.jp/entry/2014/05/02/013914</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
