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  <author_name>onagat12</author_name>
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  <blog_title>GNUstep プログラミング</blog_title>
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  <description>Force Based による、剛体の衝突シミュレーションです。[ 実行結果 ] ２Dシミュレーション メッシュの描画には、 BabylonJS を使用しています。シミュレーションの方法 壁との衝突、剛体同士の衝突での力、トルクの計算は、以下を参照しています。 「WebGLによる 物理シミュレーション」( 酒井幸市、工学社 ） 第４章 剛体の衝突１ 時間積分 剛体に作用する力 ・重力 force_g ・壁との衝突時 壁から受ける力 force_wall その力によるトルク（モーメント）torque_wall ・剛体同士の衝突時 他の剛体から受ける力 force_collision その力による…</description>
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  <published>2022-04-04 14:00:29</published>
  <title>物理シミュレーション　剛体の衝突 2 ( Force Based )</title>
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