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  <blog_title>今日面白かったことをつらつらと</blog_title>
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  <description>最近のゲームはつまらなくなった。確実に遊びやすさは上がっているし、映像は見てるだけで楽しいくらい良くなった。なのになぜかつまらない。 ロックマン９をやったらやっぱりなんだか楽しい。懐古以外になんかある、それを考えてみた。 ぱっと思い付いたのはワンプレイが短いこと。５分以内にゲームオーバーかクリアできる。たとえゲームオーバーを連発しても失った時間が少ないから不快にならずにトライエラーできる。ゲームオーバーになった数だけ達成感もふえるし。 それと、1画面に表示されるオブジェクトが少ない。そうすると、オブジェクトごとに明確に役割を割り当てないといけなくなる。敵なら敵、地面なら地面の役割ごとの要素に抽…</description>
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  <published>2008-11-04 22:33:45</published>
  <title>リアルさはゲームらしさの対極</title>
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