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  <blog_title>Onoty3D</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>IK</anon>
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  <description>Unity5から、Pro Onlyだった標準のIK(Inverse Kinematics)も無料で使えるようになりました。 Unity - マニュアル: インバースキネマティクス (Unity Proのみ) 自前でコードを書いても良いですが、とりあえずMecanim Example Scenesに含まれるIK.csを使って試してみます。 Mecanim Example Scenes 対象はいつものようにプロ生ちゃん。 利用は簡単で、適当に6つのオブジェクト(両手、両足、体、視線用)を作成し、プロ生ちゃんにセットしたIK.csのBodyObj～LookAtObjに適用させるだけです。あとは実行後…</description>
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  <published>2015-03-16 18:36:50</published>
  <title>IKを試してみよう！ 導入編</title>
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