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  <blog_title>Onoty3D</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>rocketnews24.com朝からガチャピンがクロマキーで透明化した、というニュースが話題になっていたので、便乗してクロマキーシェーダー作りました。 記事の最後にコードを掲載します。通常のクロマキーではブルーバック、グリーンバックが主ですが、任意の色が指定できるようにしました。 また透過対象色の近似度の閾値も任意に指定出来ます。任意色指定 閾値指定 ガチャピンのようなもの。 WebCamTextureやRenderTexture用のShaderとして使うことで、実際のテレビのクロマキーの様に使うことが出来ると思います。 ↓ちょっと前にFaceRigで試したやつ。あ、そっか、WebCamTe…</description>
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  <published>2016-02-06 14:10:02</published>
  <title>クロマキーシェーダーを作ってみる</title>
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