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  <blog_title>おーみんブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>おはようございます。おーみんです。 Unityで作ったゲームをUnityroomに投稿する際、WebGL形式でビルドすると思います。 このときに上手くビルド出来ないことが多々あるのですが、大体の解決方法として 保存パス名に日本語を入れない ユーザ名下のフォルダに保存する の2点が挙げられます。 しかしながら・・・ それで解決しない場面もあるんですよ( ；∀；) 今日はそのうちの一つ、エラー内容 &quot;the name 'AnimationUtility' does not exist in the current context&quot;が出た場合の解決方法を書いていきたいと思います。 エラー内容 これは…</description>
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  <published>2019-01-28 12:04:18</published>
  <title>【Unityエラー】the name 'AnimationUtility' does not exist in the current contextの解決方法。</title>
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