<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bookreadkun</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bookreadkun/</author_url>
  <blog_title>おーみんブログ</blog_title>
  <blog_url>https://oooomincrypto.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>おはようございます。おーみんです。 現在UnityでRPGを作成中です。 今回の記事では「Fungusを用いて会話の後に戦闘シーンへ遷移する方法」について書いていこうと思います。 Fungusを用いて会話の後にシーン遷移する 会話の後にシーン遷移をする方法は以下の通りです。 FungusのSayコマンドで会話を作る オブジェクトにシーン遷移のスクリプトを貼る Called Method を設定し、Sayコマンドの後に組み込む FungusのSayコマンドで会話を作る Tools→Fungus→Create→FlowchartでFlowchartを出します。 Inspectorビューの &quot; Op…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Foooomincrypto.hatenadiary.jp%2Fentry%2Funity-fungus-talk-scene&quot; title=&quot;【Unity】Fungusを用いて会話の後にシーン遷移する。 - おーみんブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/bookreadkun/20190118/20190118084703.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-01-18 08:50:25</published>
  <title>【Unity】Fungusを用いて会話の後にシーン遷移する。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://oooomincrypto.hatenadiary.jp/entry/unity-fungus-talk-scene</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
