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  <author_name>honto2kansei</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/honto2kansei/</author_url>
  <blog_title>俺にもできた Godot 4.x</blog_title>
  <blog_url>https://ore2mo-dekita.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>Godot</anon>
    <anon>Animation</anon>
    <anon>Mixamo</anon>
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  <description>Godot でゲームを作る時、ちょっと試しにMixamo のキャラとアニメーションを利用しようとします。T-Pose を持って来るのは簡単です。DL してプロジェクトフォルダのどこかに入れれば（Import すれば）いいだけです。問題は、Idle, walk, sprint, jump など複数のアニメーションを追加して使いたい時どうするかです。YouTube でいくつかチュートリアルを見るとBlender を挟んだりウンタラCombiner を利用したりしてメンドクサイことをしています。そういうの無しに「Godot とMixamo だけで簡単に出来るのに何やってんだろ」と思ったので、やり方を…</description>
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  <published>2024-12-28 08:00:00</published>
  <title>【Godot 4.3 Animation】Mixamo fbx 利用時、Blender もナンタラCombiner も使わずにアニメーションを追加する方法</title>
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