<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Elice6939</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Elice6939/</author_url>
  <blog_title>口無草のゲームレビューブログ</blog_title>
  <blog_url>https://oreexel.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>モダン</anon>
    <anon>旧フォーマット</anon>
    <anon>バチギレ</anon>
  </categories>
  <description>■PS4『アリス・ギア・アイギスCS』執筆日時：2024/9/9同名メカ少女3Dアクションスマホゲームのコンシューマ版…と言ってもジャンルこそ同じだがゲーム性は全く別物原作の色を残したいのか独立させたいのか、何もかも中途半端で足りていないハイパーガッカリゲー やっと苦行のトロコンを終えたのでレビュー ■はじめに世界観・キャラについてはそもそも原作ありきのスピンオフ作品なので割愛します ■シナリオ：5点アクトレス間決闘シミュレーションシステム「CSシステム」のテストを兼ねたトーナメントの話原作規模で言うと22人それぞれにイベントストーリーないし絆エピソード程度の新規シナリオがあるまでもぶっちゃけ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Foreexel.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F05%2F27%2F012453&quot; title=&quot;アリス・ギア・アイギスCS レビュー - 口無草のゲームレビューブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/E/Elice6939/20260525/20260525232901.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-05-27 01:24:53</published>
  <title>アリス・ギア・アイギスCS レビュー</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://oreexel.hatenablog.com/entry/2026/05/27/012453</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
