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  <author_name>OrotiYamatano</author_name>
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  <blog_title>YAMADA TAISHI’s diary</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>こんにちは、やまだたいし( https://twitter.com/OrotiYamatano )です。 本記事はUnityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2023の14日目の記事です。 前日はまんたあにどさんによる「2023年を振り返る」でした。 いくつもイラストを投稿されていて、見栄えのする記事でしたね。 今日30歳になってしまったおっさんには新社会人が眩しい……。 adventar.org 目次 UnityのGizmosについて そもそもGizmosとは なぜGizmosを使うのか どのような機能があるのか Gizmos.DrawCube Gizmos.DrawFru…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Forotiyamatano.hatenablog.com%2Fentry%2FGizmos&quot; title=&quot;【アドカレ】UnityでGizmos(ギズモ)を使ってみよう - YAMADA TAISHI’s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2023-12-14 00:00:00</published>
  <title>【アドカレ】UnityでGizmos(ギズモ)を使ってみよう</title>
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