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  <author_name>OrotiYamatano</author_name>
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  <blog_title>YAMADA TAISHI’s diary</blog_title>
  <blog_url>https://orotiyamatano.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>マスターデータ</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>SQLite</anon>
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  <description>こんにちは、やまだたいし( https://twitter.com/OrotiYamatano )です。 前回で終了しようと思ったのですが、 最終的な使い方が詳細にわかりづらい、 実際に使うには想像しづらい と思い実務に耐えゆる設計をしたリポジトリを公開することにしました。 前回の記事はこちら orotiyamatano.hatenablog.com 目次 公開リポジトリ リポジトリの解説 VContainerの利用 ProjectSettingの追加 プリプロセッサディレクティブの追加(ついでに設定を変更するエディタ機能も) Addressablesの追加 まとめ 公開リポジトリ githu…</description>
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  <published>2023-12-30 15:31:22</published>
  <title>【追記版】いいかげんエクセルでマスターデータ管理辞めません?UnityでのJson,SQLiteを使ったマスター管理</title>
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