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  <author_name>orz_skyworker</author_name>
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  <blog_title>ぼくたちのStar Wars Galaxiesを返せ</blog_title>
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    <anon>FF14</anon>
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  <description>かつてFF11をプレイしていた頃「この世界が更に高精細になったらなあ」と思っていた。FF11は前提がPS2のナローバンドネットワークなので、転送量とか一度に読み込めるMAPに制限があって、MAPとMAPがエリア切替になっていたのだ。更にアイテム（特に装備）も、表示の為のデータ転送が過負荷にならないように、当初は装備追加も抑え気味だった。 FF14はその制限が外れたせいか、MAPがシームレスになって、同じ大地であれば城の中まで地続きになった。 これはある意味FFとしては画期的だった。どこまで走っても制限が無いというのは嬉しいもので。かつてスター・ウォーズ･ギャラクシーズ･オンラインでも、惑星1個…</description>
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  <published>2010-09-09 00:00:00</published>
  <title>エオルゼア どこまでも続く地平の彼方へ　ファイナルファンタジー14オープンβ</title>
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