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  <blog_title>C++でゲームプログラミング</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>clang</anon>
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  <description>clang 3.1(trunk) で Concurrency がいくつか実装されました。 実装されたのは以下の3つです。 Atomic operations Bidirectional Fences Allow atomics use in signal handlers こっちの方はあまり確認していなかったのでもしかしたら以前から実装されていたかも知れません。 ここら辺の知識はあまりないのでぼちぼち調べていきたいですね。 [参照] C++11 implementation status GIT mirror</description>
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  <published>2012-04-14 00:04:39</published>
  <title>clang 3.1(trunk) で Concurrency がいくつか実装された</title>
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