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  <blog_title>C++でゲームプログラミング</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
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  <description>ふと『ラムダ関数を friend にするにはどうすればよいのか』と思って書いてみました。 とりあえず Clang 3.5 だと以下のようにラムダ関数の型を friend にすれば動作した。 [ソース] #include &lt;iostream&gt; auto func = [](auto x){ return x.value; }; class X{ friend decltype(func); int value = 42; }; int main(){ X x; std::cout &lt;&lt; func(x) &lt;&lt; std::endl; return 0; } [出力] 42 これが言語仕様的に問題ない…</description>
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  <published>2014-03-25 18:26:49</published>
  <title>C++14 でラムダ関数を friend にする</title>
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