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  <author_name>otakukatsudoshimasu</author_name>
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  <blog_title>オタクの活動日誌</blog_title>
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  <description>どうもオタマリです。 最近マリオ熱が高まり、買ったはいいものの、棚の奥にずっとしまっていた3Dマリオコレクションを引っ張り出して神ゲーと名高いマリオ64やサンシャインをプレイしてみたのですが、思ったより神ゲーじゃねえな、むしろ最近の高難度アクションを思い出させると思いました。 理由説明するとマリオ64は現在の3Dアクションと比べると、非常に操作性やカメラが悪く、しょうもないミスを繰り返しがち、マリオサンシャインは単純に初見殺しの高難度や、理不尽なアイテムの隠し場所など当時は何故あんな楽しい思いでこのゲームをやっていたのか不思議なくらいのイラつき要素満載のゲームでした。 子供時代の思い出補正なん…</description>
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  <published>2025-09-20 20:26:31</published>
  <title>マリオ64やマリオサンシャインは思い出補正ゲーだと思ってたけど実は自分のゲームへのスタンスが変わっていた</title>
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