<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>oto-yan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/oto-yan/</author_url>
  <blog_title>otoyanの日記</blog_title>
  <blog_url>https://oto-yan.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム製作</anon>
  </categories>
  <description>壁判定、低速移動も実装。 斜めブースト対策も多分ばっちり。 yaneSDK4Csのキー入力回りがわかりやすかったので助かった。 移動しても絵が変わらないのはやっぱ違和感あるなー。 別にどこに移動しても何かが起こるってわけじゃないのに それでも、自機を動かしてるとなんとなく楽しい。 はっきりいって親バカ気味ｗ 次は咲夜さんに当たり判定持たせてみよう。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Foto-yan.hatenadiary.org%2Fentry%2F20060205%2Fp1&quot; title=&quot;移動処理組み込んだ - otoyanの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.d.st-hatena.com/diary/oto-yan/2006-02-05.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-02-05 00:00:00</published>
  <title>移動処理組み込んだ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://oto-yan.hatenadiary.org/entry/20060205/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
