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  <author_name>ototokunsan</author_name>
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  <blog_title>独り言</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ゼルダの伝説</anon>
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  <description>象の神獣取り戻したので次はラクダの神獣を目指した。始まりの大地の西からでゲルドの町を目指した。クソゲーだった。スカスカすぎる。ただ移動するだけ。一応少しは敵が出てきて死んだけど悩むことはなかった。爆弾でふっとばすだけでいいから。ゲルドの町からなんたらのアジトもノーマルモードとほとんど変わらない。崖の上から敵が攻撃してくるのを期待したのだが崖の下にイーガ団が数人出てきただけ。なぜみんなが通るであろうところを厳しくしないのか？クソ過ぎてやる気うせてきた。移動に時間かかるのにその時間が退屈ってクソ過ぎる。ゾーラの里への道は面白かったのに。 なぜスカスカだとクソなのか考えてみた。 このゲームでやるべき…</description>
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  <published>2017-07-03 19:43:33</published>
  <title>   ネタバレ注意　ゼルダの伝説　ブレスオブザワイルド　マスターモード　クリアにしか興味がない人の感想２</title>
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