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  <author_name>otoyasumi</author_name>
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  <blog_title>おとやすみ日記</blog_title>
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    <anon>Flash/Unity/MaxMSPJitter</anon>
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  <description>http://ricardocabello.com/index.php?postid=418 （重いです） 「あぁ、これPaperVision3D使ってるな」ってわかるFlashがずいぶん前から多いと思っていたんですが、これくらい凝ってるとそれも感じさせない気がします。 Flashで一番凝るべき演出の部分で既存のライブラリ（Tweener,FuseKitなども）を使う際には、ただ使うだけじゃなくてもう一歩先に踏み込んだ使い方をしなきゃなぁ、といつも思ってます。そう、思ってるんですよ。でもついつい楽な方法を選んでしまうんですよね…。</description>
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  <published>2008-07-30 13:08:31</published>
  <title>Depth of Field with Papervision3D + Sources</title>
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