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  <blog_title>三次元日誌</blog_title>
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    <anon>gtkmm</anon>
    <anon>SDL</anon>
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  <description>haskellはモナドが気になってさっぱり進まなくなったので、 C++でOpenGLやることにした。 そこで、OpenGLのPlatformなのだが LinuxとWindowsの両方で動きGUIのパーツがいろいろある環境という 要求からgtkmm+SDLでできないか調べてみた。 (無理だったらwxWidgets+GLCanvasに妥協) 結論から言うとLinuxしかできなかった。 Linux gtkmm+SDL+SDL_SetVideoMode SDL_HWSURFACE OK WINDOWS gtkmm+SDL+SDL_SetVideoMode SDL_HWSURFACE OK Linux …</description>
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  <published>2009-02-05 14:41:53</published>
  <title>SDL_WINDOWIDでOpenGLは使えるのか</title>
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