<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ousttrue</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ousttrue/</author_url>
  <blog_title>三次元日誌</blog_title>
  <blog_url>https://ousttrue.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>mikoto</anon>
  </categories>
  <description>プログラムを書く前に情報収集。mikoto形式によるモーションは、ある規則に従ったmqoと それに対するモーション(1フレームだとポーズ？)を記述するmkmファイルの2つから構成されるらしい。mqoには通常のモデルに加えてボーン形状と、 ボーンの影響範囲を表すアンカーという形状を追加する。 mkmには、ボーンの動き(回転-&gt;クォータニオンで記述されていた)をキーフレーム毎に記録すると。 ボーン(スケルトン)オブジェクト bone: と名付けてmqoに作る。 でボーンに階層構造を作っていくことになるのだが、 オブジェクトの名前は一個しかつけられないので個々のボーンの名前は マテリアルの名前を代用…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fousttrue.hatenadiary.org%2Fentry%2F20090331%2F1238520871&quot; title=&quot;mikoto形式下調べ - 三次元日誌&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-03-31 02:34:31</published>
  <title>mikoto形式下調べ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ousttrue.hatenadiary.org/entry/20090331/1238520871</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
