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  <blog_title>KIAI＠PG</blog_title>
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  <description>おはようございます 今日は、”ファイル分割”と”ロックオン機能を実装”しました。 ファイル分割ですが、今まで一つのフォルダに入れてしまってよくわからない状態になっていたこともあってこの際ファイル化して階層？にしてみました。 ゲーム画面や内部処理もgame.cに集中していましたし。 ファイルごとに機能や役割？を考えるのは最近知ったことなので、悩んでしまいます。特に関数仕様とかコードのわかりやすいさ？を考え出すと、抜けられない迷宮入り的な感覚です。なので、今回は（毎度？）あまり考えずがばっと分けました。 結果的には、以前、こうだったものが。 こうなりました。 ゲーム画面特有のものを&quot;フィルタ&quot;の中…</description>
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  <published>2009-11-25 10:37:36</published>
  <title>ファイル分割＆ロックオン＠シューティング</title>
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