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  <author_name>p_shirokuma</author_name>
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  <blog_title>シロクマの屑籠</blog_title>
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    <anon>シューティング</anon>
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  <description>東方永夜抄hardが無事終了したので、東方花映塚normalに移動する。これは...ルールがさっぱり分からない。ティンクルスタースプライツによく似た画面構成に、ゲージ溜め式のボンバーを組み合わせたシステムだが、蒼弓紅蓮隊によく似たフレームが表示されていて、どうやらこれを使いこなさないと一部のザコキャラが倒しにくいっぽい。だが、マニュアル読んでも東方wikiをみてもシステムの全体像が把握できない。習うより慣れろということか。 やってみる。要は当たらなければいいのだ。ティンクルスタースプライツの経験から考えると、この手のゲームのCPU戦は、どれだけの攻撃を繰り出すかよりも、どれだけ避けて長時間生き…</description>
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  <published>2006-08-06 00:00:01</published>
  <title>東方花映塚は、アドリブ重視？</title>
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