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  <author_name>p_shirokuma</author_name>
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  <blog_title>シロクマの屑籠</blog_title>
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    <anon>シューティング</anon>
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  <description>これは、たのしい雷電IV - シロクマの屑籠の続きです。 今回は、二日目にして雷電IVを一周クリアできた。この数字は最近の自分の技術水準を考えれば多分がんばったほうだ。ケイブシューを漫然とクリア狙いでいくのとは少し違って、「三面、四面の生存率をいかに高くするのか」以前に「一面、二面の死亡率をいかにゼロに近づけるのか」が執拗に問われており、ちゃんと序盤から綿密なパターンを作り上げることが重要とみた。 後半四面・五面の敵配置を一通りみて感じるのは、「ノスタルジー」。雷電3と比較した時、難度や弾幕の多寡よりも、初代〜DXの雷電らしさを強く意識させる敵配置・敵デザインが多い。難度については二周目でカバ…</description>
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  <published>2007-06-22 00:00:00</published>
  <title>雷電IV一周クリア</title>
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