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  <author_name>p_shirokuma</author_name>
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  <blog_title>シロクマの屑籠</blog_title>
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    <anon>シューティング</anon>
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  <description>http://blog.esuteru.com/archives/2618655.html 上記リンク先の記事を読んでいると、なんとも懐かしい、90年代で時計の針が止まったような感覚を覚える。そういえば私も、“硬派なシューター”を自称し「『レイフォース』や『雷電DX』こそがシューティングゲームに相応しい世界観だ」などと言って憚らない時代があったものだ。『出たなツインビー』や『ガンバード』を“軟派なデザイン”と言って退けてしまうような*1。 こんなのは、昔話でしかない。シューティングゲームの新作が頻繁にリリースされ、全体的に硬派なシューティングゲームが主流だった時代には、シューターは幾らでも“硬…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fp-shirokuma.hatenadiary.com%2Fentry%2F20110326%2Fp1&quot; title=&quot;今時、見た目でゲームを選ぶシューターなんていないでしょ。 - シロクマの屑籠&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2011-03-26 00:00:00</published>
  <title>今時、見た目でゲームを選ぶシューターなんていないでしょ。</title>
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