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  <blog_title>ゲームプログラマ見習いの日記</blog_title>
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    <anon>サウンド</anon>
    <anon>win32</anon>
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  <description>今まではDirectSoundを使用したwavファイル再生を行っていたけど、少しは自分で管理してみようということでサウンドAPIについて勉強してみる。方法としては、 PlaySound関数、waveOut***系API、MCI(media control interface) の三つが主ということらしい。まずは一番簡単なPlaySound関数から。 PlaySound(&quot;test.wav&quot;, NULL, SND_ASYNC /*| SND_LOOP*/); // SND_LOOPでループ再生 ファイルパス(相対パスでOK)を入れてフラグ設定するだけで再生。なんて楽さ。ファイルパスにNULLを入…</description>
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  <published>2009-10-20 17:18:40</published>
  <title>APIからの音声再生</title>
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