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  <author_name>pafuhana1213</author_name>
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  <blog_title>ぼっちプログラマのメモ</blog_title>
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    <anon>UE4-AI</anon>
    <anon>UE4</anon>
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  <description>Navmeshを使って、青いオッサンと追いかけっこするまでのメモ書き 参考： - YouTube Character継承のBlueprintを新規作成 Navmesh機能で動くキャラクターを作成し、AnimationやMeshを設定する 参考動画では、BlueprintThirdPersonのMyCharacterの複製から、 カメラ・Blurprintを除いたモノを使用していた プレイヤーを追従する処理を作成 毎フレーム、プレイヤー座標に向かって移動するように設定する ↑の作成したCharacterのEventGraphに、以下のノードを追加した Navmeshの設定 Navmeshによる制…</description>
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  <published>2014-06-08 19:08:25</published>
  <title>UE4のNavmeshを使ってみる</title>
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