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  <author_name>pafuhana1213</author_name>
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  <blog_title>ぼっちプログラマのメモ</blog_title>
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    <anon>UE4-BP</anon>
    <anon>UE4</anon>
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  <description>何かを忘れる度に増える、そんなBluePrintメモその1: UE4 BluePrintメモ その1 - ぼっちプログラマのメモ ボタン押しっぱなし 物体の姿勢制御に関して Hit・Overlap相手の情報取得 クラスで判定 指定のクラス（※1)へのキャスト(※2）結果で判定。 キャスト失敗時に例外処理(重めの処理)が走ってそうで少し怖い。非プログラマ向け ※1：BluePrintに付けた名前 ※2：あるクラスを指定したクラスに上書きすること。 対象のクラスが指定クラスと関係あれば成功、なければ失敗。 タグで判定 相手のタグ情報である程度判定し、その後にキャストするパターン。 目標に対して向き…</description>
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  <published>2014-09-22 21:58:17</published>
  <title>UE4 BluePrintメモ その2</title>
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