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  <author_name>pafuhana1213</author_name>
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  <blog_title>ぼっちプログラマのメモ</blog_title>
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    <anon>UE4-VR</anon>
    <anon>UE4</anon>
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  <description>AltSpaceVRのように、VRカメラからの視線レイとは別の、 スティックによる操作ができるレイの実装例（レイだけに後々使う気がするので、 自分用にメモ もっといい方法がある気がするけど、眠いので（言い訳メイン部分 up, rightは右スティック操作で増減させる GetActorRotationを使っているのは、スティック操作レイに VRカメラの回転量を反映させないため GetCameraLocation (VRカメラの位置取得)</description>
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  <published>2015-10-23 00:11:10</published>
  <title>ほぼ自分用UE4メモ : スティック操作できるカメラからのレイ </title>
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