<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>pafuhana1213</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/pafuhana1213/</author_url>
  <blog_title>ぼっちプログラマのメモ</blog_title>
  <blog_url>https://pafuhana1213.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UE4-VR</anon>
    <anon>UE4</anon>
  </categories>
  <description>はじめに HTC Vive Trackerが発売されました！ （なにそれ？という方は↓の記事がとても参考になります） teruaki-tsubokura.com ということで、早速UE4上で動かしてみました。( UE4.15.1 ) MotionControllerコンポーネントを試してみる まずは、ViveコントローラやOculusTocuhを動かす際に使うMotionControllerコンポーネントを試してみました！ …動かない！どうやらまだViveTrackerには対応していないようです(;_;) 現状の方法 GetTrackedDevicePositionAndOrientation…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpafuhana1213.hatenablog.com%2Fentry%2F2017%2F03%2F31%2F020126&quot; title=&quot;UE4でHTC Vive Trackerを動かしてみた - ぼっちプログラマのメモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pafuhana1213/20170331/20170331015440.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-03-31 02:01:26</published>
  <title>UE4でHTC Vive Trackerを動かしてみた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2017/03/31/020126</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
