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  <author_name>pafuhana1213</author_name>
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  <blog_title>ぼっちプログラマのメモ</blog_title>
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    <anon>UE5-Editor/Tool</anon>
    <anon>UE5</anon>
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  <description>はじめに UE5にはAuto Reimportという「アセットの元データ（画像、モデル、テキストデータなど）が変更されると自動的に再インポートを行う」機能があります。ただ直接的な元データではなかったり、プロジェクト独自にチェックや変換処理をしたい時はAuto Reimportでは難しい場合があります。 dev.epicgames.com そんなときに「元データが変更されたことを検出できる仕組み」があると便利だったりします。ということで、UE5における実装方法について調べてみました。 ファイルの変更を検出する方法 早速ですが、指定ディレクトリ以下にある各ファイルの変更を検出する処理は以下のように…</description>
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  <published>2024-09-09 01:03:20</published>
  <title>【UE5】特定のディレクトリ以下にあるファイルの変更を検出する方法について</title>
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