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  <author_name>pafuhana1213</author_name>
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  <blog_title>ぼっちプログラマのメモ</blog_title>
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    <anon>UE5-C++</anon>
    <anon>UE5</anon>
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  <description>はじめに 突然ですが、UE5のProject Launcher機能って便利ですよね！ 「テストで必要なレベルのみをCook ▶ 実機に転送 ▶ 起動」までを 1クリックでできるので、実機上の確認・テストプレイが捗ります！また、それらの設定をProfileとして編集・管理できるので、目的・用途に応じたProfileを沢山用意している人も多いと思います。 dev.epicgames.com （余談ですが、UE5.6からProject Laucnherが急に新しくなってビックリ！） チームで開発をしていると、このProfileを共有・バージョン管理したくなります。が、共有するには&lt;エンジンのルート&gt;…</description>
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  <published>2025-08-09 20:00:25</published>
  <title>【UE5】Project LauncherのProfile(.ulp2)をプロジェクト側で管理したかったけど…大変そうだったという話</title>
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