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  <author_name>Palmyra</author_name>
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  <blog_title>Shooting*Star </blog_title>
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    <anon>リディー&amp;スールのアトリエ</anon>
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  <description>ほぼ自分用のメモですが、もし今後プレイする気がある人が居ればついでに参考になれば。ちなみにSwitch版の話なのでPS4版だと少し違う部分があるかも。 基本システム 採取 調合 戦闘 やり込み要素 アイテムの品質 装備の作り込み レア特性集め ボス討伐 縛りプレイ ダメージ追求 基本システム 採取、調合、戦闘はアトリエシリーズの全てに共通してある基本的な要素。システムはシリーズごとに変化(進化)している。 採取 アトリエシリーズ最大の特徴は言うまでも無く「錬金術」で色々な物を作ること。そのためにはまず「素材」が必要でありそれを集める作業のことを「採取」という。採取は基本的に街の外のマップに行っ…</description>
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  <published>2018-08-25 21:18:25</published>
  <title>【リディー&amp;スールのアトリエ】基本システム、やり込み要素等メモ</title>
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