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  <author_name>PaperSloth</author_name>
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  <blog_title>PaperSloth’s diary</blog_title>
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    <anon>UE4</anon>
    <anon>C/C++</anon>
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  <description>目次 環境 FStringとstd::stringの変換について FString -&gt; std::string std::string -&gt; FString 環境 Unreal Engine 4.17.2 Visual Studio Community 2015 FStringとstd::stringの変換について プラグイン開発を行っているとネイティブのC/C++で書かれたプラグインとのやり取りが発生することがあると思います。 その時にUE4側のstring(FString)とC/C++のstring(std::string)の変換が必要になることがあります。よくド忘れするので、簡単に個人用…</description>
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  <published>2018-01-28 21:07:25</published>
  <title>UE4 文字列変換について</title>
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