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  <blog_title>PaperSloth’s diary</blog_title>
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    <anon>UE4</anon>
    <anon>Niagara</anon>
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  <description>環境 Rendererの種類について Mesh Renderer Ribbon Renderer NiagaraSystem, Actorについてのプログラマー向け小ネタ Niagara Systemについて Niagara Actorについて 環境 UE4.19.0 Rendererの種類について 先ず新規Emitterを作成すると下図のようなエフェクトが生成されます。 これはSprite Rendererでパーティクル作成でよく使用される基本形です。 SubUV Indexを利用することで煙や炎も表現することができます。NiagaraのRendererの種類は全部で4種類あります。 ・Li…</description>
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  <published>2018-04-02 22:05:38</published>
  <title>UE4 Niagara Rendererについて</title>
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