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  <author_name>PaperSloth</author_name>
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  <blog_title>PaperSloth’s diary</blog_title>
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    <anon>UE4</anon>
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  <description>環境 UE4.23.1 Lighting Channelsについて 通常のLightingではChannel 0番のみが使用されており、特に意識する必要はありません。 Lighting Channelsを使うと独特で面白い絵作りや 広いワールドに対してエリアごとに全く異なるライティングの絵作りなど 特徴的な表現ができるようになります。 ただし、パフォーマンスにも影響を与えるためプロファイリングをとって注意して扱ってください。 設定方法 Lighting Channelsの設定が可能なのは ・Directional Light ・Point Light ・Spot Light ・Rect Lig…</description>
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  <published>2019-11-12 21:33:29</published>
  <title>UE4 Lighting Channelsについて</title>
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