<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>PaperSloth</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/PaperSloth/</author_url>
  <blog_title>PaperSloth’s diary</blog_title>
  <blog_url>https://papersloth.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Lumberyard</anon>
    <anon>Script Canvas</anon>
  </categories>
  <description>この記事はLumberyard Advent Calendar 2017の25日目の記事です。 Lumberyard Advent Calendar 2017 - Qiita 目次 目次 環境 参考資料 空のレベルの作成 プレイヤーの作成 Playerの処理の追加 カメラの追加 カメラの追従を緩やかにする。 弾を撃つ 弾をSliceとして登録する。 プレイヤーから弾を撃つ まとめ 環境 Lumberyard 1.12.0.0 参考資料 プレイヤーが移動するまでは下記2つを追ってもらえれば同じようなのができます！ 【Lumberyard】Script Canvas入門 - ユーセンブログ Scr…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fpapersloth.hatenablog.com%2Fentry%2FLumberyard201725&quot; title=&quot;Lumberyard ScriptCanvasで簡単なゲームロジック作成 - PaperSloth’s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/P/PaperSloth/20171225/20171225230436.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-12-25 23:08:36</published>
  <title>Lumberyard ScriptCanvasで簡単なゲームロジック作成</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://papersloth.hatenablog.com/entry/Lumberyard201725</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
