<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>paranishian</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/paranishian/</author_url>
  <blog_title>paranitips</blog_title>
  <blog_url>https://paranishian.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>開発</anon>
  </categories>
  <description>CocosBuilderでマルチレゾリューション対応が簡単にできるということだったので、参考書のとおりにレイアウトを構成し、画像を書き出してcocos2d-xプロジェクトのResourcesへ追加。 するとぜんぜんうまくいかなくて苦戦したのでメモしておきます。 CocosBuilderで次のような画像レイアウトのものを作成しました。 リソースの追加方法がポイント 画像の実体を追加する場合 いつもどおりに画像ファイルを追加すると アプリケーションを起動するたびに違う画像が表示されるという謎の減少に遭遇。。 これは、CocosBuilderでは異なるサイズの画像を同じファイル名で生成しているので、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fparanishian.hateblo.jp%2Fentry%2Fcocos2dx%2Fmulti-resolution&quot; title=&quot;画像サイズ対応/解像度対応でつまづいた - paranitips&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/51an4ma3lWL.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-09-17 12:20:59</published>
  <title>画像サイズ対応/解像度対応でつまづいた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://paranishian.hateblo.jp/entry/cocos2dx/multi-resolution</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
