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  <blog_title>みーのぺーじ</blog_title>
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    <anon>Processing</anon>
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  <description>3Dの仮想空間の中に設置されたレールを、玉が転がる様子を再現したものです。眺めてなごむ用のソフトです。計算しているのは、ボールの速さと位置のみで、玉がレールから落ちることは考えていません。 こちら スクリーンショット 計算 考慮しているのは、ボールの高さと摩擦のみです。はじめに最高点に引き上げられた位置エネルギーをK、時刻tでのボールの高さをh、ボールの質量をm、ボールの動いた道のりをL、ボールの速さをvとするとき、 が成り立つと考えて計算しています。 ソースコード http://i.atsuhiro-me.net/pc/processing/ball-on-the-rail/rc2.pde …</description>
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  <published>2012-06-02 00:00:00</published>
  <title>レールを転がるボールのシュミレーション</title>
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